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精品教程介绍:
Deekay Tool V1.1.5 是一款专为 After Effects 设计的二维角色动画脚本,旨在通过一键绑定和直观控件简化 MG 动画制作流程。以下是基于公开资料整理的核心功能与使用教程:
支持系统:Windows 及 macOS 。
AE 版本要求:支持 After Effects 2018 CC 至 2022 版本 。
安装提示:若出现“在行 1 无法执行脚本”等错误,通常由版本不兼容或脚本损坏引起,建议检查 AE 版本匹配度或重新安装脚本 。
准备素材:在 AE 中导入已分层好的卡通角色素材(头、躯干、四肢等需独立图层)。
一键绑定:打开 Deekay Tool 面板,点击扩展内的加号或创建按钮,脚本会自动生成一个控制图层(如 DTE Rig Controller)。
层级关联:
选中生成的控制图层。
在面板中依次点击四肢的控制点,并将它们与场景中对应的角色肢体图层进行绑定 。
此过程建立了骨骼索具系统,确保肢体运动符合物理逻辑 。
调用预设:Deekay Tool 内置了丰富的动作预设库,包括行走、奔跑、跳跃、游泳、飞行等 。
应用动作:
选中控制图层。
在面板的“Animate”区域选择所需的动作预设(如 Walk, Run, Dance)。
点击应用后,脚本会自动生成关键帧动画,无需手动逐帧 K 帧 。
自定义调整:
若需微调,可在效果控件中修改参数,或直接拖动控制点调整姿态 。
新的 Animate 功能允许用户通过直观控件自定义动画细节,使动作更自然 。
角色保存:支持一键保存当前绑定的角色配置,方便后续直接调用或重复使用,极大提升工作效率 。
脚本报错:如遇执行错误,请确认 AE 版本是否在支持列表内,并尝试重启 AE 或重装插件 。
操作卡顿:Deekay Tool 经过优化,肢体运算速度较快,但若场景复杂,建议预渲染查看效果 。
该工具通过自动化骨骼绑定和预设动画生成,显著降低了 MG 动画的制作门槛,适合需要快速产出高质量角色动画的设计师 。
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